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《梦幻西游3D》试玩报告:经典IP的全新展开方式

2019-04-02 14:48:22 来源:游民星空[原创] 作者:放学不要走 编辑:放学不要走

  提到回合制网游,相信许多玩家不由自主的会联想到“梦幻西游”这个名字。而作为曾开创中国大陆同时在线人数最高记录的网络游戏,《梦幻西游》凭借着丰富有趣的活动玩法,以及武神坛等赛事活动,将回合制游戏的趣味性与策略性发挥到了极致。甚至在部分玩家心中,回合制仿佛成为梦幻IP赖以支撑与发展的唯一玩法。

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  坦诚来讲,笔者作为梦幻老玩家,此前并未考虑过梦幻系列会推出回合制以外的玩法形态。直到去年梦幻西游2018国风盛典首度曝出的《梦幻西游3D》手游,让我看到了网易在梦幻IP品牌上的不断探索与创新。如今在《梦幻西游3D》删档测试之际,笔者有幸获得测试资格,并在其中领略到了经典IP与即时战斗制玩法所碰撞出的耀眼火花。

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  作为《梦幻西游3D》手游首曝时的亮点内容,游戏捏脸玩法备受玩家关注。因此在进入游戏之初,笔者便迫不及待的选择最喜欢的剑侠客开始捏脸。令我颇感惊喜的是,这款游戏拥有丰富的脸型五官与妆容方面的自定义选项,能够在真正意义上的实现“千人千面”。

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  与此同时,我们还可以借助“面部触控式”捏脸,亲自设计角色喜、怒、哀三种表情,为游戏角色赋予更多的活力与灵气。此外特别值得一提的是,得益于精密的面部触控与动态表情捕捉技术,游戏还能识别照片获得真人“表情包”。

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  除了新颖的捏脸玩法,本作在剧情设计方面也为玩家们带来了别开生面的游戏体验。相较于市面上其他手游产品,《梦幻西游3D》并不像放映动画那般,将既定的故事脉络呈给玩家。恰恰相反的是,本作为玩家们准备了开放式的剧情发展方式,角色的命运完全由玩家自己掌握。另外我们在面临抉择时,除了对角色人生轨迹的长远考虑外,还要结合当下实际情形来看,因为鲁莽的选择很可能让我们损失人气。(人气过低会被禁止进入副本,并遭到天兵追捕等)

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开发:网易游戏
类型:角色扮演
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